Ada李力

2013-05-19

#读书# 合作超能力包括这三样:在网络环境中极端外向;敏感的合作雷达,能迅速将他人能力用到正确的地方;在混沌的合作环境下茁壮成长的能力。- 虚拟环境中,这些人是关键的Hub

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    Ada李力

    2013-05-19

    #游戏改变世界#这本书,实际上不是在讲我之前所理解的游戏,就是人们在电脑手机上所玩的游戏软件。这本书的定位与#维基经济学#类似,实际上通过研究游戏中现象,希望找出虚拟社会与现实社会的融合之道,人们如何能更好地协作组织和生产。一句话总结:游戏化,让现实变得更美好。

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      Ada李力

      2013-05-19

      我不是游戏迷,也不曾有过对游戏上瘾的经历,所以看到自己女儿和更多的小朋友,闲暇时间第一选择是电脑手机Pad游戏,不能理解。但这成为一种普遍现象,一定有其道理,而且道理的根源未必被主流社会所理解。这点让我一直很好奇。#游戏改变世界#是本很不错的启蒙书。

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        Ada李力

        2013-05-19

        从周五晚上开始头脑就开始昏昏沉沉,人也萎靡不振,到了周日晚上,突然就头脑清醒了,人也精神许多。- 似乎周末就是用来为工作日储存能量的,这是不是过反了?

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          Ada李力

          2013-05-19

          用真实照片当头像的麻烦是,两个大学同学都问: 照片是你吗?看着不像。
            @Ada李力:
            大学同学为筹备同班聚会建了个QQ群,目前群里20个人中,除我之外,都不用真实照片当头像。这一直是让我感到纳闷的现象。

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              Ada李力

              2013-05-19

              原来觉得同学聚会是可去可不去的。现在觉得一定要参加,仅是看看二十年岁月在各个同学身上造成的变化,就是件很吸引人的事儿。[呵呵]

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                Ada李力

                2013-05-19

                当年同寝室的女生,现在网上聚一起聊天的时间,都得是工作日的白天。晚上忙活孩子没时间,周末忙活孩子和家里的事儿,更没时间。- 人到中年的必然阶段?

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                  Ada李力

                  2013-05-19

                  //@Justin麒麟:灵长类动物要花多少时间理毛,就决定了群里的凝聚力有多好,顿巴推算以人类150人的群体规模,不得不把42%的时间拿来相互理毛,来维持群体的和谐。他还提到一个很有效率的沟通方式,就是吃饭,一般西式餐馆是4人左右吃饭,中国人是10人左右(圆桌),这都是很有效率的「群聊」模式。
                    @永锡:
                    [新文章] 「群聊力」就是你的超能力
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                    新浪:
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                    牛津大学顿巴教授认为社交网路中和朋友的互动,接近灵长类动物的「理毛」行为,这是一种很难的能力,一只优秀的黑猩猩领袖,可以精算部落中彼此的互动状况,并进一步提升整个部落互动的能量,就能把部落打造更强

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