#不明所以#
很多事情一旦深入做下去,就会学到很多以前知道但不理解的东西。
比如曾经看到某作家面对读者抱怨,说人物结局不够好,他说是这些人物自己走向了他们的结局,而他已经无法控制。我以前看到这话,并不理解,直到自己开始写小说。
姣姣曾经问我故事走向,我说现在还无法告诉她,因为人物越来越清晰后,我发现原来构想的结果,这些人物会拒绝走向那里。估计我最后也会让这些虚构人物自己去决定自己的命运吧。
写故事好玩的地方在于,你可以带着上帝视角,把一些虚构人物丢进各种局,看他们如何互动,如何行动。作者类似于把一堆人形玩具,丢进命运大转盘,然后看这些人的路径和挣扎。我写的时候,有时候就会觉得,有些人的命运结果,在出场时,其实就已经设置好了,你从哪里来,已经能预知到你会到哪里去。带着那些背景和思维烙印,遇到某些坑,他一定是要掉下去的,亏一定是要吃的。如果一个傻叉叉意外地经历风雨,还有个不错的结果,我的感叹只能是,这嗣运气实在是太好了。但如果傻叉叉遇到足够多的坑,而他从没有反思和改变,那总有一个坑会让他掉下去,这个几乎是必然规律。
刻画这些虚拟人物时我才发现自己对人的真实态度,跟我在现实生活中对待人的态度,并不相同,因为现实中有各种的身不由己。但既然可以天马行空地想象,至少可以做到对喜欢的那些虚构形象,加上很多溢美之词,以及给他们尽量安排个不错的人生。
很多事情一旦深入做下去,就会学到很多以前知道但不理解的东西。
比如曾经看到某作家面对读者抱怨,说人物结局不够好,他说是这些人物自己走向了他们的结局,而他已经无法控制。我以前看到这话,并不理解,直到自己开始写小说。
姣姣曾经问我故事走向,我说现在还无法告诉她,因为人物越来越清晰后,我发现原来构想的结果,这些人物会拒绝走向那里。估计我最后也会让这些虚构人物自己去决定自己的命运吧。
写故事好玩的地方在于,你可以带着上帝视角,把一些虚构人物丢进各种局,看他们如何互动,如何行动。作者类似于把一堆人形玩具,丢进命运大转盘,然后看这些人的路径和挣扎。我写的时候,有时候就会觉得,有些人的命运结果,在出场时,其实就已经设置好了,你从哪里来,已经能预知到你会到哪里去。带着那些背景和思维烙印,遇到某些坑,他一定是要掉下去的,亏一定是要吃的。如果一个傻叉叉意外地经历风雨,还有个不错的结果,我的感叹只能是,这嗣运气实在是太好了。但如果傻叉叉遇到足够多的坑,而他从没有反思和改变,那总有一个坑会让他掉下去,这个几乎是必然规律。
刻画这些虚拟人物时我才发现自己对人的真实态度,跟我在现实生活中对待人的态度,并不相同,因为现实中有各种的身不由己。但既然可以天马行空地想象,至少可以做到对喜欢的那些虚构形象,加上很多溢美之词,以及给他们尽量安排个不错的人生。