Ada李力

2021-08-03

#不明所以#

问了个问题,国内耽美剧流行的原因?三个评论几乎把原因都说全了。

而我对这个事情的看法也是逐渐清晰起来的。

因为看《陈情令》很上头,几刷,还写了几万字的影评来出坑。所以很奇怪自己这个年龄为什么会对这个我觉得没那么精致的电视剧那么上瘾。

发现已经有学者分析过这个现象。已经有自我意识的很多女性,在现有的艺术作品里找不到她们所向往的那种平等的感情,所以自己创作。耽美网文的作者几乎都是女性,而网文改编出来的动画片以及影视剧的观众也大部分都是女性。整个耽美文化是女性愉悦自己的一种创作。

那第2个问题就出来了,为什么要选两个男性当恋爱双方?异性恋为什么就让大家看不下去?

这里面的原因很复杂。异性恋势必涉及到女性绕不过去的生育,以及随之而来的各种社会压力。俩男人谈恋爱就没这问题。还有一个是厌女文化,女性的雄性化并没有太多受众,而男性阴柔化则还是是有人欣赏的,实际上雌雄同体也是个趋势,但厌女背景让女性扮演这样的雌雄同体角色,男观众并不喜欢看,女观众也不太接受。

看过导演李安的采访文章,他电影有个主题是反映中国文化下几千年的性压抑。老实说之前我不认为有什么性压抑。但现在看耽美剧和衍生的各种同人创作,实际上就是性压抑的反应。影视剧热播,主角都能成为顶流,是观众仅仅根据两个帅男的脸就脑中补出感情大戏,磕CP磕得不亦乐乎,有玻璃碴里找糖吃的戏谑,大概实际生活中实在是缺乏这样的糖了。

@Mr王王王王子 @小泳忘 @我在故宫约会

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Ada李力

2021-08-03

比如化妆品,国内情况,出厂价是十元的话,那零售价必须得100元才能赚到钱,十倍。而在日本,大概只需要四倍就可以。//@优秀在校吃饭生:“商业流通效率极其低下”,这里能举个例子吗?
    @Ada李力:
    #一个人的企业#

    琢磨下自己经历过的事情,来理解经济现象和背后的原理,体会更深一些。

    2000年的时候,中国曾经想发展IT外包行业,承接欧美国家的代码业务,但还是干不过印度,因为中国程序员的工资比印度要高。经过这么20年的发展,我曾经呆过的一家国内企业,已经开始从越南菲律宾找IT代码外包了。国内工资确实是越来越高了。

    按照比较优势理论,工资高意味着生产率高。

    但因为我大部分时间在外企,所以一直不太理解,中国程序员和印度程序员在能力上,没差太多,但为什么在美国硅谷的很多it企业中,印度人发展要好得多。

    《国际贸易》这段论述让我有了些理解,行业比较要看整体生产率,印度整体在外包行业上有优势,所以他们在输出程序员上的效率也高得多。

    因为做电商,我一直很奇怪,中国的生产成本经常便宜到令人发指,但为什么市场上售价又昂贵的要命。而做了跨境电商以后,让我意识到,我们的生产效率是高,但是我们的商业流通效率极其低下。综合下来还是会得到一个低效率的结果。

    截图里谈到中国出口行业的生产效率并不是特别低,但中国工资比美国工人低得多,就说明整体效率也低得多,但这个整体效率是整个国民的生产效率。想想就能理解了,中国还有这么多单干单户的农民,其它行业效率再高,都能给你平均下来。

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    Ada李力

    2021-08-03

    #一个人的企业#

    《国际贸易》认为每个人都能从国际贸易中受益。

    但是,这并不意味着每个人都会"确实"从中受益。这句话说得真是太有水平。

    现实世界中,贸易的受损者和受益者同时存在,这也是贸易自由化不能实现的最重要原因之一。如何平衡贸易的受损者和受益者?这往往是国家执政者需要考量的问题。

    我读到这里只能认为这是两方面的问题。
    一方面,国际贸易对双方有都有好处。所以贸易还会继续扩大。
    另一方面,贸易会造成国内的受损和受益群体,两者之间矛盾会激化的。而解决矛盾需要靠收入分配来调整。我国这种大一统的体制,比较有益于做收入分配的调整。

    读书的过程挺有意思,本来看的是国际贸易知识,结果让我对国内这种体制,更有信心了。

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      Ada李力

      2021-08-03

      耽美跟男同性恋根本不是一回事。没搞清这个区别,评论都会说不到点子上。
        @Ada李力:
        #不明所以#

        问了个问题,国内耽美剧流行的原因?三个评论几乎把原因都说全了。

        而我对这个事情的看法也是逐渐清晰起来的。

        因为看《陈情令》很上头,几刷,还写了几万字的影评来出坑。所以很奇怪自己这个年龄为什么会对这个我觉得没那么精致的电视剧那么上瘾。

        发现已经有学者分析过这个现象。已经有自我意识的很多女性,在现有的艺术作品里找不到她们所向往的那种平等的感情,所以自己创作。耽美网文的作者几乎都是女性,而网文改编出来的动画片以及影视剧的观众也大部分都是女性。整个耽美文化是女性愉悦自己的一种创作。

        那第2个问题就出来了,为什么要选两个男性当恋爱双方?异性恋为什么就让大家看不下去?

        这里面的原因很复杂。异性恋势必涉及到女性绕不过去的生育,以及随之而来的各种社会压力。俩男人谈恋爱就没这问题。还有一个是厌女文化,女性的雄性化并没有太多受众,而男性阴柔化则还是是有人欣赏的,实际上雌雄同体也是个趋势,但厌女背景让女性扮演这样的雌雄同体角色,男观众并不喜欢看,女观众也不太接受。

        看过导演李安的采访文章,他电影有个主题是反映中国文化下几千年的性压抑。老实说之前我不认为有什么性压抑。但现在看耽美剧和衍生的各种同人创作,实际上就是性压抑的反应。影视剧热播,主角都能成为顶流,是观众仅仅根据两个帅男的脸就脑中补出感情大戏,磕CP磕得不亦乐乎,有玻璃碴里找糖吃的戏谑,大概实际生活中实在是缺乏这样的糖了。

        @Mr王王王王子 @小泳忘 @我在故宫约会

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        Ada李力

        2021-08-03

        #一个人的企业#

        为什么要上大学?为什么要学STEM专业,其实是能从经济学原理找到答案。

        中学课本里都学过生产的几个要素:劳动力,资源工具和资本。由于资本经常可以和资源工具划等号。所以生产要素有时候就简化成两项了,劳动力和资本。

        目前经济学界比较公认的现象是,劳动收入占比越来越低,而资本收入占比越来越高。

        而劳动分为技术劳动和非技术劳动。但实际上如果在劳动者之间看收入高低是这个趋势:非技术劳动的收入是占比是越来越低了,技术劳动的收入占比有可能是增高的。

        为什么会出现这种情况?

        因为技术劳动的收入跟生产效率提升有关,而效率提升跟资本投入有关,所以技术劳动者的收入水平可以跟资本的收益率挂钩。而作为另一方,非技术劳动者往往会成为技术进步的受害者。想一想现在工厂用大量机器人取代了人工的趋势吧。

        作为个体该怎么办呢?努力不要让自己不要落入只能出卖体力并且没什么技术含量的那种劳动者行列。

        -《国际贸易》学习笔记

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          Ada李力

          2021-08-03

          电子游戏并不是只给青少年玩,成年人需要玩游戏。分级或者区隔管理游戏行业,比一刀切要好。
            @水晶苍蝇拍:
            真没想到,在我小时候就刮过的“电子毒品”风,到现在还在刮。我觉得电子游戏这东西吧,从保护青少年角度确实需要限时限量等措施,但称之为毒品就太过分了吧?那电子游戏职业大赛不成了吸毒世界锦标赛?我国的电子竞技选手是不是得进去几个以儆效尤?

            文章里举的一些极端案例也特别有怀旧感,和我小时候看过的游戏批判文很相似。其实讲实话,很多案例是把家庭和学校该负责的锅甩到游戏上而已,没有游戏也会去耍短视频,或者别的啥幺蛾子。

            别的不说,我小时候就打游戏,我爸陪我一起无数的魂斗罗通关,还有坦克大作战,那些日子成为了美好的回忆。后来我丫头也很小就玩电子游戏,我也陪着一块儿玩(植物大战僵尸,怪物飞车啥的),只不过后来投资还是比较忙,没有继续陪着玩了,但到现在我都让丫头玩游戏,但还是那句话:大大方方玩,适度适量——但对于刷短视频,我反而很警惕。

            而且从现实的角度来讲,打掉电子游戏产业,代价是几十万甚至更多相关中高薪职业的消失,和这个领域竞争力的永久性丧失。这是把一个客观存在且影响力巨大的阵地完全拱手让给外资巨头啊,再怎么说自己人掌握绝对优势,配合度总是可控的。比如游戏中的意识形态边界,血腥暴力程度的管控等,都是一个红头文件就可以解决的,如果是外资游戏公司呢?

            伟人曾说过,贫穷不是社会主义。我个人觉得,丰富多彩的生活和适度的(所以再说一遍,支持对青少年必要的管控)游戏,并不与核心价值观冲突。

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